Planification d'un scénario pédagogique

Mission virtuelle

Présentation générale

 

Titre:  J’invente une bande dessinée

Durée: 6 heures

But et description générale: Développer l’esprit créatif et esthétique par la rédaction et la mise en page d’une bande dessinée.

 

 

Domaine(s):

Langues:

x

Mathématique, science et

technologie

 

Préscolaire

Primaire X

Secondaire

Adaptation scolaire

Éducation aux adultes

Formation professionnelle

Univers social

 

Cycle: 2

Année du cycle: 1-2

Étape:

Arts

 

Auteur: Mario Roy

 

Développement personnel

 

 

 

Sources d'inspiration:

 

Date: Décembre 2001

 

 

 

1re phase  – Planification de l’enseignement

 

Intention pédagogique: Par une situation d’écriture, faire utiliser différentes techniques et outils informatiques qui relèvent de la présentation graphique.

 

Tâche : À partir d’images d’une bande dessinée existante, imaginer un récit et rédiger le propre à l’aide d’un logiciel de dessin.

 

Pistes multidisciplinaires:

 

Ordre et compétence(s) transversale(s):

Compétence intellectuelle

·         Développer l’esprit critique

Compétence méthodologique

·         Exploiter les technologies de l’information et des communications

Compétence de la communication

·         Communiquer de façon appropriée

Compétence personnel et social

·         Coopérer

 

Discipline et compétence(s) disciplinaire(s):

Écrire des textes variés.

 

Contenu disciplinaire:

Utilisation de la forme affirmative, négative, interrogative et exclamative.

 

Domaines généraux :  Médias

Modes et critères d'évaluation des compétences:

grille d'évaluation , d'autoévaluation

Matériel nécessaire:

 

Impression de la bande dessinée vierge, logiciel de dessin, ordinateurs branchés sur Internet, courriel, prévoir l’achat de bandes dessinées pour le concours.

 

 


2e phase – Action en classe

 

1er temps - Préparation des apprentissages                   Durée :

 

Déroulement

Ressources

Présentation du contexte d'apprentissage:

Échange avec les élèves sur les bandes dessinées qu’ils connaissent ou qu’ils lisent régulièrement.

 

 

Présentation de  quelques bandes dessinées lors des échanges avec les élèves.

 

Activation des connaissances antérieures:

Échange avec les élèves sur la bande dessinée Popeye et des personnes qui l’ont fait vivre.

 

 

http://www.cnbdi.fr/gd_public/expo/popeye.htm

 

 

Aide aux élèves à se mettre en projet:

Remise sur papier d’une bande dessinée existante sans texte en proposant aux élèves de rédiger leur propre histoire dans le but de participer à un concours.

 

 

 

J'invente une bande dessinée.

 

participation au concours.

 

2e temps  – Réalisation des apprentissages                   Durée :

 

Résumé du déroulement:

 

Activité 1: Rédaction du brouillon en classe.     

Activité 2: Rédaction et mise en page du propre à l’ordinateur.   

Activité 3: Participation au concours.    

 

Activité 

Chaque activité du 2e temps est décrite de façon complète ci-bas.

 

 

 

 

 

3e temps – Intégration ou réinvestissements des apprentissages (étape finale)                   Durée :

 

Déroulement
Ressources

 

· M. Eisman déposera les bandes dessinées des gagnant(e)s sur Internet.
    · Exposer le travail des élèves dans un coin BD.
    · Photocopie des BD sur acétate et présentation de celles-ci par les auteur(e)s.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Détaillé de l’activité                            Activité No 1: Rédaction du brouillon en classe.       

 

 

1er Temps – Préparation des apprentissages
Durée :          .

Déroulement

Ressources

 

Regroupement en équipe de 2 en essayant de placer le plus possible un élève fort avec un faible.  Remise de la bande dessinée existante sans texte. Regarder avec les élèves la grille d’évaluation et porter une attention spéciale aux formes de phrases.

 

 

 

 

 

 

Voir grille d'évaluation

 

2e Temps – Réalisation des apprentissages

Durée :          .

Déroulement

Ressources

 

Les élèves, en dyades, créent leur propre histoire à partir des critères établis et du canevas de base. Le professeur supervise et discute avec les élèves des difficultés rencontrées dans la structure de phrase utilisée (les différentes formes de phrases), l’orthographe, vocabulaire, etc.

Le professeur ramasse ensuite les brouillons pour signaler les différentes fautes.

 

 

 

Voir grille d'évaluation

 

http://www.csduroy.qc.ca/jh/pwjh/bd/bd_1.htm

 

 

 

 

 

3e temps – Intégration ou réinvestissement des apprentissages
Durée :          .
Déroulement
Ressources

 

Remise des brouillons par l’enseignant.

Les élèves doivent corriger leurs brouillons avant la mise au propre à l’informatique.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Détaillé de l’activité                                Activité No 2 : Rédaction et mise en page du propre à l’ordinateur.

 

 

1er Temps – Préparation des apprentissages
Durée :          .

Déroulement

Ressources

Explications des techniques de base :

a) À l'aide d'un navigateur se rendre à l'adresse : J'invente une bande dessinée.
b) Ouvrir un logiciel de dessin de type « paint » et règler les attributs à une largeur de 650 pixels      et une hauteur d'environ 1700 pixels.
c) Retourner dans le navigateur et à l'aide d'un clique droit sur l'image désirée,  sélectionner     l'option « copier ».
d) Revenir au logiciel de dessin et encore à l'aide d'un clic droit, sélectionner l'option « coller ».        e) Répéter la même opération pour toutes les images.
f) Prévoir l’emplacement où seront sauvegardés les fichiers des élèves.

g) Une fois toutes les images rassemblées, sauvegarder les fichiers « paint » des élèves (Idéalement,           

     sauvegarder les images soit dans le format :jpeg , jpg ou gif)

h) Explications de l'outil « texte » pour insérer le contenu de la rédaction dans les bulles.

 

 

 

J'invente une bande dessinée.

 

Logiciel de dessins.

 

Emplacement pour la sauvegarde des fichiers.

 

2e Temps – Réalisation des apprentissages

Durée :          .

Déroulement

Ressources

 

 

Rédiger le propre dans le logiciel de dessin en utilisant l'outil « texte » pour insérer le contenu de la rédaction dans les bulles. (Faire penser aux élèves d’effectuer des sauvegardes régulièrement.)

 

 

 

 

 

 

 

 

3e temps – Intégration ou réinvestissement des apprentissages
Durée :          .
Déroulement
Ressources

 

Imprimer les travaux des élèves afin qu’ils puissent constater le résultat du produit fini et apporter des corrections s’il y a lieu.

Remplir le formulaire d’auto-évaluation.

 

 

 

 

 

d'autoévaluation.

 

 

 

Détaillé de l’activité                                Activité No 3 : Participation au concours

 

 

1er Temps – Préparation des apprentissages
Durée :          .

Déroulement

Ressources

Explications et mode de fonctionnement du courriel avec document attaché.

Lire les consignes d’envoi. (voir le lien dans Ressources)

 

 

 

 

 

Adresse de courriel

http://www.csduroy.qc.ca/mission/bd/consignes.html

Eisman_hy@hotmail.com

 

2e Temps – Réalisation des apprentissages

Durée :          .

Déroulement

Ressources

 

Le professeur doit vérifier si les élèves respectent les consignes d’envoi.

Les élèves envoient leurs bandes dessinées par courriel en fichier joint.

 

 

 

 

 

http://www.csduroy.qc.ca/mission/bd/consignes.html

Eisman_hy@hotmail.com

 

 

 

 

3e temps – Intégration ou réinvestissement des apprentissages
Durée :          .
Déroulement
Ressources

 

 

Correction du texte des bandes dessinées par le professeur à l’aide de la grille proposée.

Retour de la correction avec les élèves.

Dévoilement des meilleures productions de  bandes dessinées.

Dévoilement du ou des gagnants.

 

 

 

 

 

grille d'évaluation

 

 

 

 

 

 

 

3e phase- Retour sur l’enseignement:

 

Analyse des interventions

 

Attention : le logiciel Paint  situé dans le menu « Accessoires » de Windows 95 ne permet pas la sauvegarde en format .jpeg et .gif. Conséquence : les fichiers seront sauvegardés en format .BMP ( fichier occupant beaucoup plus d’espace).

 

 

 

 

Ajustements nécessaires

 

Utiliser un logiciel qui permet de faire la conversion au format demandé. (Ex : irfanView) disponible à cette adresse

http://www.irfanview.com/

 

S’assurer que votre logiciel de courriel soit configuré  pour être en lien avec votre fureteur.

 

Commentaires

 

Les élèves du 2e cycle ont été ravis de participer à cette activité autant au niveau de la rédaction manuelle qu’à la mise en page à l’informatique.

 

Vous pouvez visualiser quelques travaux aux adresses ci-dessous

 

http://www.csduroy.qc.ca/mission/bd/cammir.html

http://www.csduroy.qc.ca/mission/bd/elimar.html